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第一百八十六章 系统升级

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“也许吧。”奥兰克脸上毫无温度,“但这次不再会了。”

......

在失落之都里临场升级突破的游楚一直都没机会好好研究下自己升级后带来的其他改变。直到返回现实,回答完关于异次元内内遭遇的一对杂七杂八问题后,他才终于得到了片刻的私人时间。

游楚回到学校后第一件事便是将自己关进了实验室,专心研究起了升阶黄金后其他的变化。

最先引起他注意的,就是随着自己晋升黄金,游戏系统里更新的“持有卡牌”界面。

这其实是从系统激活后开始就一直存在的按钮,只不过之前一直都是灰黑色的,就算把意念集中上去也没有反应,根本点不动。

游楚一直以为这项功能和包括氪金在内其他很多功能一样,都是全程下线只能当个摆设的背景。只是玩玩没想到,这项原本报废的功能随着自己境界提升居然还激活了。

其实这功能说起来也很简单,就是卡牌游戏里很常见的存储功能。

玩家在游戏中获得和制作出的卡牌都可以存储在系统的“持有卡牌”界面里,基本就相当于是玩家的卡牌仓库。

仓库容量是没有上限的。玩家可以从仓库里挑选出自己想要的卡牌组成“牌组”,在游戏中实战时就能以牌组为武器进行对战。

看到这里的游楚登即眼前一亮。

虽然看起来是很普通很常规的功能,却正是他现在需要的实用功能!

前期他还没觉得,但随着等级越来越高,炼制的卡牌越来越多,他最近已经越来越觉得牌库不够用了。

毕竟每个召唤术师的牌库容量都是有上限的。召唤术师们往往只能从自己炼制出的海量卡牌中挑选出最中意的一部分,而剩下稍次的选择都不得不分解淘汰掉,为更重要的牌腾出牌库空间。

这无疑就会使得大环境里召唤术师们持有的卡牌都是适应性很强、适用于大多数环境下的类型。

游楚自己也是如此。因爲容量原因,不少他其实覺得性能还不错、在特定情況下或许有奇效——统称为“意义不明”类型的卡牌,总是因为考虑到有更优选择就不得不为腾地方而淘汰掉了。

但如果有游戏系统提供的无限容量牌库,事情就另当别论了。

这样一来他大可以将炼制出所有觉得可能有用的卡牌统统保留下来,绝大部分都存储在系统空间里,只挑选出最需要的部分作为主牌组,留在自己脑海的牌库里。

然后如果条件允许的话,在迎战不同对手之前,他还可以对主牌组进行针對性调整,用系统空间里存储的一些特定情况有效的卡牌替换掉主牌组里的部分配件。

这使得他能有效地做到对症下药,根据对手不同切换配置,这是当今世上任何召唤术师都做不到的事。

总之虽然简单,但这还是相当顶的一项新功能。

而除此之外,系统卡牌炼制的模块也随着等级晋升进一步升级了。

青铜的时候,系统还只能通过消耗潜能点帮他速成配方,瞬间学成并对照配方无失败率地制卡出来。

待升至白银,系统便已进化出了能将不同配方整合,在原有配方基础上进行融合升级的举一反三型原创功能,算是一定程度上能制作自己的强化配方了。

而此时升至黄金,根据潜能模块的描述,他现在已经不仅能将不同种配方整合,而是能完全在既有卡牌基础上原创强化路线了!

通过对已持有卡牌最初的制卡配方、以及升阶期间使用过的所有强化升阶配方进行融合,再加上充足的潜能点数消耗,游楚现在可以直接自行独创出对应卡牌的强化升阶配方!<!--over-->

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